Mise à jour de la roadmap, Star Citizen Alpha 4.1 en ligne de mire

Après une pause depuis novembre 2024, Cloud Imperium Games (CIG) revient avec une mise à jour majeure de la roadmap de Star Citizen, publiée le 26 février 2025. Cette mise à jour met l’accent sur l’ajout de nouveaux contenus, bien que de nombreux détails restent confidentiels pour préserver la surprise des joueurs.

Priorité 2025 : Amélioration de la jouabilité

Dans la dernière « Lettre du Président », CIG a réaffirmé que l’amélioration de la jouabilité est l’objectif principal pour 2025. Pour y parvenir, les fonctionnalités seront désormais développées dans une branche distincte et intégrées au jeu principal uniquement lorsqu’elles seront prêtes, garantissant ainsi une expérience plus stable pour les joueurs.

Des mises à jour narratives plus fréquentes

CIG s’engage à fournir des mises à jour de contenu plus fréquentes, axées sur la narration. Pour éviter les spoilers, certaines cartes de la « Release View » sont marquées comme « Redacted » et ne seront dévoilées que lors de l’annonce officielle ou de la découverte en jeu.

Nouveautés de la mise à jour du 26 février 2025

La colonne 4.1 de la « Release View » présente les principales nouveautés prévues pour le cycle de patch 4.1, incluant :

  • Nouveau donneur de mission (Redacted) : Un personnage inédit offrant de nouvelles opportunités aux joueurs.
  • Nouvel emplacement pour le donneur de mission (Redacted) : Un lieu spécialement conçu pour accueillir ce personnage et servir de hub pour les missions associées.
  • Nouvelle activité sandbox (Redacted) : Une activité combinant exploration à pied et soutien aérien, idéale pour les équipes audacieuses.
  • Nouvel ensemble d’armure (Redacted) : Une armure robuste et stylée pour les aventuriers affrontant de nouveaux dangers.
  • Missions de combat spatial : Une série de missions de combat spatial avec un design de scénario amélioré et une narration affinée, prévue pour un patch 4.1.x.
  • Armes VOLT « Parallax » et « Quartz » : Deux nouvelles armes, un fusil d’assaut et un pistolet-mitrailleur, offrant puissance et potentiel tactique.
  • Stations minières Hathor : Des installations minières à grande échelle opérées par le groupe Hathor, offrant de nouvelles opportunités de gameplay.

Aperçu de Star Citizen 1.0

La colonne 1.0 de la roadmap détaille les fonctionnalités et contenus prévus pour la version complète de Star Citizen, et devient une sorte de backlog des choses à venir. Les fonctionnalités sortiront au fur et à mesure. Parmi les ajouts notables :

  • Surfaces de contrôle : Amélioration de la dynamique de vol atmosphérique pour des manœuvres plus précises.
  • Quantum Boost : Mode de voyage à courte portée pour des repositionnements rapides.
  • Usure et dysfonctionnements des équipements : Ajout de la gestion de l’usure et des pannes, nécessitant un entretien régulier.
  • Risques d’incendie : Introduction de dangers liés au feu dans les vaisseaux et environnements, avec des mécanismes d’extinction.
  • Système de support vital : Gestion de l’oxygène et des contrôles environnementaux cruciaux pour la survie.
  • Gameplay d’ingénierie : Rôles dédiés à la gestion de la distribution d’énergie, des réparations et de l’efficacité des systèmes à bord des vaisseaux.
  • Éruptions solaires : Implémentation de puissantes éruptions solaires dans le système Pyro, créant des dangers environnementaux dynamiques.
  • Refonte des radars et scanners : Amélioration des systèmes de radar et de scan pour les véhicules et les personnages à pied.
  • Mises à niveau des hangars : Personnalisation accrue des hangars personnels avec de nouvelles améliorations et dispositions.

Cette mise à jour de la roadmap témoigne de l’engagement de CIG à enrichir l’univers de Star Citizen tout en maintenant une expérience de jeu immersive et stable (l’objectif prioritaire de 2025). Les joueurs sont encouragés à consulter régulièrement les mises à jour bihebdomadaires pour rester informés des dernières évolutions.

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