Traduction du guide officiel: Components, Power, Signatures – Roberts Space Industries | Follow the development of Star Citizen and Squadron 42
Guide du Propriétaire de Vaisseau
Vous êtes-vous déjà demandé comment vos choix influencent les performances de votre vaisseau, ce qui fait qu’un composant est meilleur qu’un autre, ou encore comment les différents fabricants se démarquent ?
Bienvenue dans le Guide du Propriétaire de Vaisseau, votre ressource essentielle pour comprendre les mécaniques d’énergie, de chaleur et de signature. Grâce à ces connaissances, vous pourrez optimiser l’efficacité et les performances de votre vaisseau, rendant chaque vol plus fluide et chaque combat plus stratégique.
Avec l’introduction et le développement continu du Réseau de Ressources, Star Citizen permet aux ingénieurs de contrôler la distribution de l’énergie vers chaque composant du vaisseau en fonction de ses réserves énergétiques. Cette fonctionnalité continuera d’être améliorée au fil des mises à jour et jouera un rôle de plus en plus crucial.
Plongeons maintenant dans les propriétés des composants ainsi que dans les mécaniques d’énergie, de chaleur et de signature.
Propriétés des Composants #
Les propriétés d’un composant sont définies par plusieurs critères clés : type, classe, grade et taille. Ces paramètres déterminent non seulement le rôle du composant au sein d’un vaisseau, mais influencent aussi des aspects critiques comme sa santé, sa durabilité, son poids et sa consommation d’énergie.
Le fabricant joue également un rôle mineur dans les performances d’un composant à travers son style unique. Ce style apporte des ajustements subtils aux caractéristiques finales, rendant le choix d’un fabricant pertinent non seulement pour des raisons esthétiques et narratives, mais aussi en termes de statistiques.
Chaque paramètre est essentiel pour façonner les performances et l’efficacité de votre vaisseau. Détaillons-les pour mieux comprendre leur impact sur votre gameplay.
Type #
Le type d’un composant définit sa fonction principale en décrivant ses actions ainsi que les ressources qu’il consomme, produit ou stocke. C’est la base du rôle du composant au sein des systèmes de votre vaisseau.
La plupart des composants sont ensuite classés selon leur classe, fabricant, grade et taille, bien que certains, comme les réservoirs de carburant, les réservoirs quantiques ou encore les propulseurs/moteurs, ne suivent pas toujours cette catégorisation.
Pour mieux visualiser ce concept, imaginez le type comme une catégorie générale d’équipement FPS. Par exemple, un objet peut être une armure, une arme ou un sac à dos. De la même manière, le type d’un composant détermine sa fonction globale au sein de votre vaisseau.
Batterie #
Prévu pour une future mise à jour.
Refroidisseur (Cooler) #
Un refroidisseur est un composant essentiel du vaisseau qui gère la chaleur générée par les autres systèmes. Il produit un liquide de refroidissement distribué aux composants alimentés pour éviter la surchauffe et assurer un fonctionnement fluide.
Chaque unité d’énergie consommée par un composant nécessite une unité de liquide de refroidissement pour le maintenir à une température optimale. Chaque refroidisseur possède un débit maximal de refroidissement, qui détermine sa capacité à supporter différentes configurations de vaisseaux. Le choix d’un refroidisseur adapté est crucial pour garantir une gestion thermique efficace en fonction de la consommation énergétique de votre vaisseau.
Réservoir de Carburant à Hydrogène #
Le réservoir de carburant à hydrogène stocke le carburant principal utilisé par la plupart des vaisseaux. L’hydrogène est une substance incolore et inodore qui alimente les moteurs conventionnels en vol hors quantum.
Ce carburant est essentiel pour la propulsion standard et les manœuvres, faisant du réservoir de carburant un composant clé pour tout vaisseau. Une gestion efficace du carburant est primordiale pour garantir une autonomie suffisante lors des voyages atmosphériques et subluminiques.
Générateur de Gravité #
Prévu pour une future mise à jour.
Les générateurs de gravité produisent un champ gravitationnel consommé par les pièces du vaisseau afin d’assurer une gravité interne fonctionnelle. Cela permet aux membres de l’équipage de se déplacer et d’opérer normalement à bord.
Un entretien et une gestion appropriés des générateurs de gravité sont essentiels pour garantir un champ constant à l’intérieur du vaisseau, assurant le confort et la sécurité des occupants lors des missions.
Moteur de Saut (Jump Drive) #
Un moteur quantique peut être amélioré avec un module de saut, le transformant en moteur de saut, permettant les voyages interstellaires via l’interespace.
Ce système permet aux vaisseaux de traverser des tunnels de saut, qui sont des trous de ver naturels dans l’espace-temps facilitant des voyages plus rapides que la lumière sur de vastes distances.
Les moteurs de saut sont indispensables pour emprunter ces tunnels, ouvrant de nouvelles possibilités d’exploration, de commerce et de missions dans des systèmes lointains.
Générateur de Support-Vie #
Prévu pour une future mise à jour.
Un générateur de support-vie est un composant vital qui produit l’environnement respirable du vaisseau. Il régule l’atmosphère, la pression et la température à l’intérieur du vaisseau.
La capacité d’un générateur de support-vie s’adapte en fonction du volume interne du vaisseau. Son bon fonctionnement est essentiel pour préserver la santé et le confort de l’équipage, notamment lors des missions longues ou dans des environnements extrêmes.
Réacteur (Power Plant) #
Le réacteur est un élément central du vaisseau, produisant l’énergie nécessaire au fonctionnement de tous les systèmes.
La gestion de la puissance est cruciale, car un réacteur détruit peut entraîner des dégâts catastrophiques. Les vaisseaux fonctionnent souvent en déficit énergétique, nécessitant une allocation stratégique de l’énergie entre les boucliers, les armes et les moteurs, en fonction des besoins et des situations.
Moteur Quantique (Quantum Drive) #
Le moteur quantique est un propulseur spécialisé qui génère un champ Chan-Eisen, permettant aux vaisseaux de voyager à des vitesses extrêmement élevées sur de longues distances.
Ce moteur peut être amélioré avec un module de saut pour devenir un moteur de saut, ouvrant l’accès aux tunnels interstellaires. Lorsqu’il est actif, le moteur quantique est soit complètement allumé soit éteint, et son fonctionnement affecte la signature électromagnétique (EM) du vaisseau, ajoutant un aspect stratégique à son utilisation.
Réservoir de Carburant Quantique #
Le réservoir de carburant quantique stocke le carburant nécessaire aux voyages quantiques sur de vastes distances.
En général, la capacité en carburant quantique est standardisée pour les vaisseaux d’une même catégorie de taille, garantissant un équilibre et une prévisibilité. Toutefois, certains vaisseaux spécialisés, comme les vaisseaux d’exploration, possèdent des réservoirs quantiques plus grands pour leur offrir une autonomie prolongée et des capacités étendues.
Radar #
Le radar joue un rôle crucial dans la détection et le suivi des objets, en analysant les signatures infrarouges, électromagnétiques et autres.
Chaque variante de radar possède une sensibilité différente selon le type de signature qu’il détecte, offrant ainsi des fonctionnalités spécialisées en fonction du contexte.
L’utilisation de la fonction « ping » du radar amplifie sa portée et sa capacité de détection, mais révèle potentiellement votre position aux autres. Une utilisation stratégique du radar est donc essentielle pour maintenir une bonne visibilité tout en évitant d’être repéré.
Émetteur de Bouclier #
Prévu pour une future mise à jour.
Générateur de Bouclier #
Le générateur de bouclier assure la protection du vaisseau en générant une barrière défensive.
- Santé du bouclier : représente la capacité totale de défense, répartie sur toutes les faces du vaisseau.
- Taux de régénération : détermine la rapidité avec laquelle les boucliers récupèrent leurs points de vie. Bien que ce taux augmente avec la taille du générateur, la régénération devient plus lente sur les grands boucliers, nécessitant plus de temps pour se recharger complètement.
Le choix du bon générateur est crucial pour équilibrer défense et récupération, garantissant ainsi une protection efficace dans divers scénarios de combat.
Propulseurs / Moteurs #
Les propulseurs et moteurs sont des composants essentiels assurant la propulsion et la maniabilité d’un vaisseau dans l’espace et en atmosphère.
- Les moteurs principaux fournissent une poussée continue pour le mouvement en avant.
- Les propulseurs secondaires gèrent les ajustements précis, la rotation et la stabilisation.
Les deux systèmes consomment du carburant à hydrogène, avec une efficacité variable en fonction de leur type et taille. Les vaisseaux plus grands nécessitent souvent des moteurs plus puissants et de multiples propulseurs pour rester réactifs.
Une utilisation efficace des propulseurs et moteurs est essentielle pour naviguer efficacement, se préparer au combat et économiser du carburant, en particulier lors des missions longues ou exigeantes.
Taille #
La taille d’un composant détermine sa capacité d’entrée et de sortie, définissant ainsi son rôle au sein d’un vaisseau ou d’un véhicule. Les tailles des ports d’équipement vont de S0 à S4, avec des catégories supplémentaires pour les vaisseaux capitaux, afin de maintenir l’équilibre. Par exemple, bien que le Reclaimer et le Bengal utilisent des composants S4, leurs besoins spécifiques nécessitent des distinctions supplémentaires.
La plupart des propriétés, telles que la santé, les signatures et la puissance de sortie, évoluent avec la taille du composant. Cependant, certains aspects, comme l’énergie et le refroidissement, sont plafonnés à S4. Ce système garantit une échelle cohérente des composants, équilibrant fonctionnalité, efficacité et polyvalence à travers toutes les classes de vaisseaux.
Cette catégorisation permet d’aligner les composants avec les besoins uniques de chaque type de vaisseau, assurant ainsi une expérience de jeu équilibrée et engageante.
Aperçu des tailles de vaisseaux et de leurs composants typiques (des exceptions existent pour certains vaisseaux spécialisés) :
- Taille 0 : Véhicules terrestres, comme le Mirai Pulse.
- Taille 1 : Monoplaces / chasseurs légers, comme l’Aegis Gladius.
- Taille 2 : Petits vaisseaux multi-équipage / chasseurs lourds, comme le RSI Zeus Mk II.
- Taille 3 : Grands vaisseaux multi-équipage, comme l’Aegis Retaliator.
- Taille 4 : Vaisseaux capitaux, comme l’Aegis Reclaimer (certains véhicules capitaux utilisent des composants sur mesure non échangeables).
- Taille 5+ : Très grands vaisseaux capitaux, comme le RSI Polaris, l’Aegis Idris, l’Aegis Javelin et le RSI Bengal (certains véhicules capitaux utilisent des composants sur mesure non échangeables).
Classe #
La classe d’un composant définit sa spécialisation et le type de gameplay auquel il est le mieux adapté. Les classes permettent de différencier les composants en fonction de leur rôle prévu, offrant ainsi une variété d’options stratégiques et de styles de jeu.
Vous pouvez équiper votre vaisseau avec des composants de n’importe quelle classe, vous permettant d’expérimenter différentes configurations pour trouver celle qui correspond le mieux à vos besoins et objectifs.
Chaque classe possède ses forces, ce qui la rend particulièrement efficace dans certaines situations ou pour certains styles de jeu. En contrepartie, chaque classe a des faiblesses équilibrées, empêchant l’une d’être globalement meilleure ou pire qu’une autre.
- Civil : Performances globales moyennes, avec un faible dégagement thermique et peu d’entretien.
- Compétition : Hautes performances et poids réduit, mais en contrepartie, durabilité faible, signatures plus visibles et moins d’options de gestion énergétique.
- Industriel : Lourds et très énergivores, mais extrêmement durables, avec une excellente gestion thermique et des coûts de maintenance réduits.
- Militaire : Très robuste, performant et hautement configurable, mais avec une consommation énergétique élevée et des signatures très visibles.
- Furtif : Moins résistant, avec une production moyenne d’énergie, mais une consommation minimale extrêmement faible et des signatures presque invisibles. Cela permet une gestion énergétique flexible, idéale pour l’infiltration et l’évasion.
Grade #
Le grade est le dernier modificateur d’un composant, agissant comme un indicateur de qualité. Selon son grade, un composant peut améliorer, conserver ou réduire ses valeurs de base.
- Grade D : Commun (option économique).
- Grade C : Peu commun (équipement standard de la plupart des vaisseaux).
- Grade B : Rare (souvent présent sur des vaisseaux hautement spécialisés).
- Grade A : Ultra-rare (performance maximale, rarement obtenu par des moyens classiques).
Énergie, Chaleur et Signature #
Consommation et Émissions des Composants
Choisir les bons composants est une chose, mais un propriétaire de vaisseau expérimenté sait aussi comment optimiser son appareil et quels dangers surveiller. Comprendre les systèmes complexes de votre vaisseau fait la différence entre un bon pilote et un excellent pilote.
Examinons de plus près l’énergie, la chaleur et la signature, trois facteurs essentiels qui définissent non seulement les performances de votre vaisseau, mais aussi votre capacité à vous adapter et survivre dans l’immensité imprévisible de l’univers.
Énergie #
L’énergie est le cœur de votre vaisseau, fournie par les réacteurs qui génèrent une puissance maximale en fonction de leur taille, jusqu’à S4 pour les composants standards. Les réacteurs alimentent tous les systèmes de bord, formant un réseau énergétique partagé avec une capacité limitée.
De futures mises à jour introduiront la consommation de carburant pour les réacteurs, ajoutant une nouvelle couche de gestion des ressources.
Réglage de l’énergie #
- Chaque composant consommateur d’énergie possède des valeurs de puissance minimale et maximale.
- Les plages basse, moyenne et haute déterminent son niveau de performance.
- Certains composants nécessitent une consommation minimale d’énergie fixe, ce qui les rend plus difficiles à réassigner en temps réel.
Les composants atteignant rapidement les plages moyenne et haute offrent des performances élevées plus tôt mais s’usent plus vite, génèrent une signature plus forte et sont plus sujets aux pannes.
À l’inverse, ceux qui fonctionnent longtemps en basse puissance sont plus durables et discrets, permettant une gestion énergétique plus stable.
Distribution de l’énergie #
Vous pouvez gérer la distribution d’énergie via l’écran d’ingénierie (disponible sur certains vaisseaux) ou via les affichages multifonctions (MFDs).
Les composants sont divisés en deux catégories :
- Systèmes principaux : armes, moteurs, générateurs de boucliers, moteurs quantiques, refroidisseurs. Ces systèmes critiques nécessitent beaucoup d’énergie et doivent être bien priorisés.
- Systèmes secondaires : radars, support-vie, générateurs de gravité. Ces systèmes consomment moins d’énergie, offrant plus de flexibilité dans la gestion des ressources.
Les armes partagent une réserve d’énergie commune, où les armes énergétiques consomment beaucoup plus que les armes balistiques. Si vous manquez d’énergie disponible, vous pouvez équiper plus d’armes balistiques pour réduire la pression sur vos systèmes.
Les vaisseaux de grande taille fonctionnent souvent en déficit énergétique, nécessitant une gestion stratégique. Les batteries fournissent une énergie temporaire, mais s’épuisent avec le temps et demandent un suivi actif.
Chaleur et Refroidissement #
Chaque unité d’énergie consommée par un composant nécessite une unité équivalente de refroidissement pour dissiper la chaleur générée. Cela signifie que les refroidisseurs sont des éléments essentiels pour garantir un fonctionnement optimal.
- La demande en refroidissement est directement liée à la consommation énergétique.
- Les configurations standards sont pensées pour éviter la surchauffe, mais certaines situations extrêmes peuvent dépasser les limites du système.
Une surchauffe peut survenir lorsque :
- Trop de composants fonctionnent en haute puissance.
- Les refroidisseurs sont sous-dimensionnés.
- Les composants sont dégradés ou en panne.
Les composants fonctionnant dans les plages hautes sont plus exigeants en refroidissement. Les réacteurs, en tant que principaux générateurs d’énergie, nécessitent une attention particulière.
Si votre vaisseau possède plusieurs réacteurs, activer un second réacteur n’augmente pas directement la puissance de manière linéaire, mais ajoute une petite augmentation tout en générant beaucoup plus de chaleur.
Une gestion stratégique de la chaleur permet d’optimiser les performances et d’éviter la surchauffe en ajustant temporairement la puissance attribuée aux refroidisseurs, notamment en situation de combat.
Signatures #
Depuis l’introduction du Réseau de Ressources, les signatures électromagnétiques (EM) et infrarouges (IR) sont désormais générées par chaque composant individuellement plutôt que par l’ensemble du vaisseau.
Cela rend la furtivité et le scan plus dynamiques, nécessitant un choix minutieux des composants et de leur utilisation. Chaque signature est influencée par les propriétés du composant, ce qui joue un rôle clé dans la détection ou l’évasion.
Électromagnétique (EM) #
Les signatures EM sont générées par la consommation d’énergie de votre vaisseau.
- Faible EM : vaisseau à l’arrêt ou activité minimale.
- EM modérée : systèmes actifs ou combat en cours.
- EM élevée : activation d’un moteur quantique, révélant votre position.
Les composants furtifs réduisent la signature EM en consommant moins d’énergie.
Infrarouge (IR) #
Les signatures IR sont produites par la chaleur dégagée par les composants.
- Une surchauffe augmente fortement les signatures IR.
- Les configurations furtives avec peu de refroidissement génèrent une signature IR plus basse.
Les refroidisseurs expulsent la chaleur, mais leur activation augmente aussi la signature IR. Désactiver temporairement les refroidisseurs permet de réduire la signature, mais la chaleur s’accumule progressivement, faisant remonter l’IR sur la durée. Lorsqu’ils sont réactivés, ils génèrent un pic d’IR en stabilisant la température.
Section Transversale (CS) #
Les signatures CS sont définies par la taille et la forme physique du vaisseau.
- Plus un vaisseau est grand, plus sa signature CS est élevée.
- Cela le rend plus facile à détecter, indépendamment de ses signatures EM ou IR.